Questa area permette di determinare tramite alcuni convertitori, la velocità d'uscità del pallino (espressa in metri al secondo e piedi al secondo), la distanza che raggiungerà e la potenza dell'ASG.
Conversione da FPS >> M/S e viceversa
Bisogna utilizzare uno dei due convertitori (va cliccato il pulsante "CALCOLA" relativo alla conversione scelta).
Questi due strumenti permettono di convertire le unità di misura della velocità da piedi al secondo (fps), a metri al secondo (m/s) e viceversa... permette inoltre di conoscere l'energia (joule) necessaria per proiettare il pallino alla velocità desiderata.
Questi due strumenti permettono di convertire le unità di misura della velocità da piedi al secondo (fps), a metri al secondo (m/s) e viceversa... permette inoltre di conoscere l'energia (joule) necessaria per proiettare il pallino alla velocità desiderata.
Conversione da Joule >> FPS e M/S:
Per la conversione, bisogna inserire la grammatura del pallino e l'energia (Joule) dell'ASG, per conoscere a che velocità il pallino verrà proiettato.
Verrà calcolata anche la distanza massima che esso raggiungerà espressa sia in metri al secondo che piedi al secondo.
Verrà calcolata anche la distanza massima che esso raggiungerà espressa sia in metri al secondo che piedi al secondo.
AVVISO: la potenza massima dell'ASG non deve superare 1 Joule (imposto dalla legge), tale energia scaglia il pallino alla velocità di 100 m/s o 328 fps, con pallini da 0,20 g.
Usando un pallino più pesante, la velocità chiaramente diminuirà (esempio con 0,25 g e 1 Joule il risultato sarà circa 89 m/s)
Usando un pallino più pesante, la velocità chiaramente diminuirà (esempio con 0,25 g e 1 Joule il risultato sarà circa 89 m/s)